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Scénario : "Le goulet des chanteguerres"

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Scénario : "Le goulet des chanteguerres"

Message  Nilas le Ven 2 Aoû - 21:53

Partie jouable sur le terrain des 2 tours.


L'origine :
Inspiré du jeu World of Warcraft, le goulet des chanteguerres est un une carte où les joueurs s'affrontent pour la possession du drapeau de l'équipe adverse, tout en ne perdant pas sont propre drapeau. C'est une partie de type "capture de drapeau" avec quelque spécificité :
La validation d'un drapeau adverse ce fait sur le support du drapeau de l'équipe, et il faut avoir le drapeau de son équipe sur sont support pour pouvoir poser le drapeau adverse.

Déroulement de la partie :
Deux équipes s'affrontent, et commence chacune dans une tour. Les drapeaux reste en haut de leur tour respective (accrocher a une fenêtre, pour permettre à un maximum de personne et à l'arbitre de constater la disparition du drapeau). Au top départ les 2 équipe s'élance à la conquête du drapeau adverse. La première équipe qui accroche les 2 drapeaux à sa tour met fin à la partie.

Variantes :
Les membres d'une équipe peuvent se passer le drapeau pour le ramener (prévoir un système avec une balle de tennis accroché au drapeau).

Les règles :
Chaque joueur possède un respawn.
Le porteur du drapeau, lorsqu'il est touché, dépose le drapeau à terre après l'avoir agiter en l'air quelques secondes.
Si l'une des équipes perd son drapeau elle doit le reconquérir en touchant le porteur de l'équipe adverse et alors le récupérer.

Les points :
20 points pour la prise du drapeau adverse.
20 points pour la défense de son drapeau (ramener son drapeau à sa base).
50 points pour rassembler les 2 drapeaux.
40 points / (X joueurs équipes adverses), pour chaque joueur définitivement sorti. Exemple : 8 points pour une partie en 5 contre 5.
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